⑭ 【自作エンジン Garnet】 Animation System
ソースコード
https://github.com/HaruoOgawa/Garnet/tree/develop/Garnet/Src/Animation
説明
概要
自作エンジンのGarnetで以下のアニメーションシステムに対応しました
スキンメッシュアニメーション
モーションブレンド
リターゲット(最低限)
ヒューマノイドアニメーション
実装当時の動画がなかったので動画は ⑱ 【自作エンジン Garnet】 制御システム組み込みバーチャルライブ風踊ってみた2 等をご参照ください。こちらもGarnetのヒューマノイドアニメーションで動いています
CCDIK
モーフィング、ブレンドシェイプ
物理エンジンのbulletによる揺れ物表現
使用ツール
Garnet(自作エンジン)
Visual Studio 2022
使用言語
C++
GLSL
動作確認方法
以下のWebGPUデモを開く
スキンメッシュアニメーション、簡易リターゲット
https://haruoogawa.github.io/Garnet_Release/release_20231230/index.html
(1キーでJump, 2キーでPunch)
ヒューマノイドアニメーション、ブレンドシェイプ、CCDIK
https://haruoogawa.github.io/Garnet_Release/release_20240427/index.html
〇
スキンメッシュアニメーションとリターゲット
https://www.youtube.com/watch?v=BPdKx3Jhmqo
〇
ヒューマノイドアニメーション、ブレンドシェイプ、bulletの揺れ物、CCDIK
https://www.youtube.com/watch?v=1n6l254_DQM